newsletter

Technologie

Zobacz również

ROZWÓJ WIDOWNI

Zapytaj, o(d)powiemy! Opiekunowie wystaw w nowej roli

Autor: Ewelina Strawa-Kęsek / Bunkier Sztuki

W Galerii Bunkier Sztuki podjęliśmy wyzwanie zaangażowania opiekunów wystaw (potocznie nazywanych osobami pilnującymi) i włączenia ich do kreatywnych działań oraz bliskiego kontaktu z publicznością...

VARIA

Projekt Sztuka24h - sztuka dostępna przez całą dobę

Autor: Ewelina Strawa-Kęsek / Bunkier Sztuki

Sztuka24h to nie tylko stworzona i prowadzona przez Galerię Sztuki Współczesnej Bunkier Sztuki wirtualna baza zasobów dydaktycznych dotyczących sztuki współczesnej. To platforma swobodnej wymiany m...

GAMIFIKACJA

Invisible Playground pod ostrzałem pytań

Autor: Michał Grelewski

Z Jennifer Aksu i Sebastianem Quack (Invisible Playground) - kuratorami festiwalu gier w przestrzeni publicznej PlayPublik.rozmawia Michał Grelewski.

VARIA

Czy jest w tym tekście jeszcze autor? Cyfrowe zlepki, postprodukty, kolaże.

Autor: Andrzej Pająk

Przeczytaj, jak zjawisko postprodukcji opisywane przez Nicolasa Bourriauda w kontekście sztuki nowoczesnej, odnosi się również do tekstów funkcjonującego w Internecie.

DIGITALIZACJA

Łódzkie wspiera kulturę!

Autor: RPO WŁ

Nocowaliście kiedyś na zamku w Uniejowie? A może delektowaliście się dźwiękiem organów w Filharmonii Łódzkiej? Albo oglądaliście znakomity spektakl w Teatrze Wielkim w Łodzi? Jeśli tak, to czy zast...

SOCIAL MEDIA

Po co instytucjom kultury Snapchat?

Autor: Patrycja Musiał

Snapchat stał się w ostatnim czasie niezwykle popularną aplikacją na urządzenia mobilne. Używany dotychczas do przesyłania prywatnych zdjęć i kilkusekundowych filmików, natychmiast został zaadopto...

VARIA

Ukraina państwem nowoczesnej kultury?

Autor: Anna Rumiantseva - Guides4Art

Czy Ukraina jest atrakcyjnym miejscem dla turystów, zainteresowanych zwiedzaniem zabytkowych miejsc przy zastosowaniu nowych technologii? Jak wygląda sytuacja z platformami informacyjnymi oraz apli...

APLIKACJE MOBILNE

Skąd mam wiedzieć o nowych technologiach zwiedzając muzeum?

Autor: Zuzanna Pawilkowska / Redakcja IwK

Zwiedzając polskie muzea łatwo zauważyć, że nowoczesne technologie w instytucjach kultury są coraz popularniejsze. To wielki plus. Odbiorca staje się dzięki nim bardziej zaangażowany, świadomy, mo...

ROZWÓJ WIDOWNI

Nowe technologie w kulturze są jedynie środkiem, a nie celem

Autor: Katarzyna Maniak

Jestem głęboko przekonana, że powinniśmy myśleć o technologiach dla instytucji kultury jako możliwych środkach do osiągnięcia istotnego z punktu widzenia instytucji (i jej misji) celu, a nie jako o...

INTERNET

Crowdfunding w muzeach

Autor: Zuzanna Stańska

Crowdfunding jest formą crowdsourcingu, która polega na finansowaniu różnego rodzaju projektów przez społeczność, która jest wokół tych projektów zorganizowana. Tego typu akcje charakteryzują się d...

Marketing sąsiedztwa (proximity marketing)

Marketingsa
Rodzaj działań marketingowych polegający na przesłaniu komunikatu do urządzenia mobilnego adresata za pomocą połączenia bezprzewodowego.

Marketing SMS

Marketing sms
Dział marketingu mobilnego (mobile marketingu) angażujący krótkie wiadomości tekstowe do komunikacji z publicznością. Kampanie SMS o charakterze promocyjnym czy informacyjnym są z powodzeniem stosowane przez firmy i instytucje.

Marketing szeptany

Marketing szeptany
Część działań marketingowych polegająca na „nakłonieniu” odbiorców do rozpowszechniania za pośrednictwem nieformalnych kanałów informacji na temat instytucji.

Marketing wirusowy (viral marketing)

Marketing wirusowy
Działania marketingowe oparte na skłonności internautów do przekazywania atrakcyjnych, zabawnych czy kontrowersyjnych treści (tzw. wirali).

Media Relations

Media relations
Rodzaj działań public relations (PR) i e-public relations (e-PR), których założeniem jest zbudowanie pozytywnych relacji z przedstawicielami tradycyjnych (prasa, radio, telewizja) oraz nowych mediów (Internet).

Media społecznościowe (social media)

Media spolecznosciowe
Np. Facebook, YouTube, Instagram czy blog. Serwisy internetowe i mobilne oferujące użytkownikom możliwość komunikowania się, czyli tworzenia i dystrybucji treści.

Mobile tagging

Mobile tagging
Działania wykorzystywane w ramach kampanii mobile marketingu, angażujące fotokody (QR kody) oraz technologię NFC (ang. Near Field Communication).

Mobilne systemy operacyjne – OS

Mobilne systemy operacyjne
Oprogramowanie sterujące systemem urządzenia mobilnego (np. smartfonu czy tabletu), które tworzy środowisko do uruchamiania i kontrolowania zadań użytkownika.

Monitoring Internetu

Monitoring internetu
E-usługa śledzenia wzmianek, materiałów, opinii dotyczących np. instytucji, wydarzenia czy projektu, które pojawiają się w sieci.

Multiscreening (second screen)

Multiscreening
Zjawisko polegające na jednoczesnym korzystaniu z kilku ekranów, najczęściej telewizora i komputera lub telefonu.
1 2 3 4 5 7 9 10 11
INNOWACYJNA GOSPODARKA - NARODOWA STRATEGIA SPÓJNOŚCI, UNIA EUROPEJSKA - EUROPEJSKI FUNDUSZ ROZWOJU REGIONALNEGO

Projekt współfinansowany przez Unię Europejską ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka na lata 2007-2013

dotacje na innowacje