newsletter

Technologie

Zobacz również

ROZWÓJ WIDOWNI

Zapytaj, o(d)powiemy! Opiekunowie wystaw w nowej roli

Autor: Ewelina Strawa-Kęsek / Bunkier Sztuki

W Galerii Bunkier Sztuki podjęliśmy wyzwanie zaangażowania opiekunów wystaw (potocznie nazywanych osobami pilnującymi) i włączenia ich do kreatywnych działań oraz bliskiego kontaktu z publicznością...

VARIA

Projekt Sztuka24h - sztuka dostępna przez całą dobę

Autor: Ewelina Strawa-Kęsek / Bunkier Sztuki

Sztuka24h to nie tylko stworzona i prowadzona przez Galerię Sztuki Współczesnej Bunkier Sztuki wirtualna baza zasobów dydaktycznych dotyczących sztuki współczesnej. To platforma swobodnej wymiany m...

VARIA

Invisible Playground pod ostrzałem pytań

Autor: Michał Grelewski

Z Jennifer Aksu i Sebastianem Quack (Invisible Playground) - kuratorami festiwalu gier w przestrzeni publicznej PlayPublik.rozmawia Michał Grelewski.

VARIA

Czy jest w tym tekście jeszcze autor? Cyfrowe zlepki, postprodukty, kolaże.

Autor: Andrzej Pająk

Przeczytaj, jak zjawisko postprodukcji opisywane przez Nicolasa Bourriauda w kontekście sztuki nowoczesnej, odnosi się również do tekstów funkcjonującego w Internecie.

DIGITALIZACJA

Łódzkie wspiera kulturę!

Autor: RPO WŁ

Nocowaliście kiedyś na zamku w Uniejowie? A może delektowaliście się dźwiękiem organów w Filharmonii Łódzkiej? Albo oglądaliście znakomity spektakl w Teatrze Wielkim w Łodzi? Jeśli tak, to czy zast...

APLIKACJE MOBILNE

Po co instytucjom kultury Snapchat?

Autor: Patrycja Musiał

Snapchat stał się w ostatnim czasie niezwykle popularną aplikacją na urządzenia mobilne. Używany dotychczas do przesyłania prywatnych zdjęć i kilkusekundowych filmików, natychmiast został zaadopto...

INTERNET

Ukraina państwem nowoczesnej kultury?

Autor: Anna Rumiantseva - Guides4Art

Czy Ukraina jest atrakcyjnym miejscem dla turystów, zainteresowanych zwiedzaniem zabytkowych miejsc przy zastosowaniu nowych technologii? Jak wygląda sytuacja z platformami informacyjnymi oraz apli...

ROZWÓJ WIDOWNI

Skąd mam wiedzieć o nowych technologiach zwiedzając muzeum?

Autor: Zuzanna Pawilkowska / Redakcja IwK

Zwiedzając polskie muzea łatwo zauważyć, że nowoczesne technologie w instytucjach kultury są coraz popularniejsze. To wielki plus. Odbiorca staje się dzięki nim bardziej zaangażowany, świadomy, mo...

INTERNET

Nowe technologie w kulturze są jedynie środkiem, a nie celem

Autor: Katarzyna Maniak

Jestem głęboko przekonana, że powinniśmy myśleć o technologiach dla instytucji kultury jako możliwych środkach do osiągnięcia istotnego z punktu widzenia instytucji (i jej misji) celu, a nie jako o...

SOCIAL MEDIA

Crowdfunding w muzeach

Autor: Zuzanna Stańska

Crowdfunding jest formą crowdsourcingu, która polega na finansowaniu różnego rodzaju projektów przez społeczność, która jest wokół tych projektów zorganizowana. Tego typu akcje charakteryzują się d...

iOS

Ios
System operacyjny wykorzystywany na urządzeniach mobilnych firmy Apple (iPhone, iPad i iPod Touch).

JOMO (Joy of missing out)

Jomo
Poczucie zadowolenia związane z ucieczką od natłoku informacji, ograniczonym wykorzystywaniem urządzeń mobilnych i mediów społecznościowych.

Landing page

Landing page
Jedno z narzędzi marketingu internetowego (e-marketingu) – strona docelowa, na którą zostaje przekierowany użytkownik po wykonaniu działania zamierzonego przez reklamodawcę, firmę czy instytucję.
[czytaj dalej]

LinkedIn

Linkedin
Popularny serwis społecznościowy o charakterze biznesowo-rekrutacyjnym. Opublikowany w 2003 roku przez pierwszy miesiąc działalności zdobył 4,5 tys. użytkowników.
[czytaj dalej]

m-commerce

M commerce
Sektor sprzedaży internetowej prowadzony za pośrednictwem urządzeń mobilnych (np. smartfonów czy tabletów). M-commerce to ogół sklepów internetowych przystosowanych do wyświetlania i wygodnego korzystania za pomocą urządzeń przenośnych.
[czytaj dalej]

Mailing

Mailing
Działanie z obszaru e-mail marketingu polegające na jednorazowej wysyłce komunikatu. Mailing, w przeciwieństwie do newslettera (e-biuletynu) ma na celu wywołanie pojedynczej reakcji odbiorcy – przybycie na wydarzenie, odwiedzenie wystawy czy skorzystanie z oferty.
[czytaj dalej]

Makerzy

Makerzy
Nieformalna społeczność, która kontynuuje i rozwija ideę „Do It Yourself” (DIY), czyli własnoręcznego tworzenia przedmiotów. Szczególne możliwości otworzył przed ruchem Makerów wynalazek i rozpowszechnienie się druku 3D.
[czytaj dalej]

Marketing doświadczeń

Marketing doswiadczen
Sektor działań marketingowych, które ukierunkowane są na wywoływanie emocji, budowanie doświadczenia z marką. W tym celu instytucje wykorzystują niestandardowe kanały, przestrzeń miejską czy nośniki, które nie są jednoznacznie kojarzone z reklamą.

Marketing mobilny

Marketing mobilny
Gałąź marketingu angażująca funkcje telefonów komórkowych. Przed upowszechnieniem smartfonów w strategii mobile marketingu wykorzystywano tapety, wygaszacze ekranu czy dzwonki.
[czytaj dalej]

Marketing partyzancki (guerilla marketing)

Marketing partyzancki
Rodzaj działań marketingowych, prowadzonych w bardzo nieszablonowy sposób, przy wykorzystaniu niestandardowych kanałów, które mają w rezultacie wywołać u odbiorców szok lub zdziwienie.
[czytaj dalej]
INNOWACYJNA GOSPODARKA - NARODOWA STRATEGIA SPÓJNOŚCI, UNIA EUROPEJSKA - EUROPEJSKI FUNDUSZ ROZWOJU REGIONALNEGO

Projekt współfinansowany przez Unię Europejską ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka na lata 2007-2013

dotacje na innowacje