newsletter

Technologie

Zobacz również

ROZWÓJ WIDOWNI

Oddaj głos na najlepszą cyfrową innowację dla kultury!

Autor: Pracownia Otwierania Kultury

Aplikacja do muzealnego selfie, gra mobilna i paragrafowa, interaktywne narzędzie webowe - to projekty biorące udział w konkursie na najlepszą cyfrową innowację dla kultury! Projekty zostały stworz...

VARIA

Zapytaj, o(d)powiemy! Opiekunowie wystaw w nowej roli

Autor: Ewelina Strawa-Kęsek / Bunkier Sztuki

W Galerii Bunkier Sztuki podjęliśmy wyzwanie zaangażowania opiekunów wystaw (potocznie nazywanych osobami pilnującymi) i włączenia ich do kreatywnych działań oraz bliskiego kontaktu z publicznością...

VARIA

Projekt Sztuka24h - sztuka dostępna przez całą dobę

Autor: Ewelina Strawa-Kęsek / Bunkier Sztuki

Sztuka24h to nie tylko stworzona i prowadzona przez Galerię Sztuki Współczesnej Bunkier Sztuki wirtualna baza zasobów dydaktycznych dotyczących sztuki współczesnej. To platforma swobodnej wymiany m...

INTERNET

Invisible Playground pod ostrzałem pytań

Autor: Michał Grelewski

Z Jennifer Aksu i Sebastianem Quack (Invisible Playground) - kuratorami festiwalu gier w przestrzeni publicznej PlayPublik.rozmawia Michał Grelewski.

LITERATURA CYFROWA

Czy jest w tym tekście jeszcze autor? Cyfrowe zlepki, postprodukty, kolaże.

Autor: Andrzej Pająk

Przeczytaj, jak zjawisko postprodukcji opisywane przez Nicolasa Bourriauda w kontekście sztuki nowoczesnej, odnosi się również do tekstów funkcjonującego w Internecie.

TEATR

Łódzkie wspiera kulturę!

Autor: RPO WŁ

Nocowaliście kiedyś na zamku w Uniejowie? A może delektowaliście się dźwiękiem organów w Filharmonii Łódzkiej? Albo oglądaliście znakomity spektakl w Teatrze Wielkim w Łodzi? Jeśli tak, to czy zast...

APLIKACJE MOBILNE

Po co instytucjom kultury Snapchat?

Autor: Patrycja Musiał

Snapchat stał się w ostatnim czasie niezwykle popularną aplikacją na urządzenia mobilne. Używany dotychczas do przesyłania prywatnych zdjęć i kilkusekundowych filmików, natychmiast został zaadopto...

INTERNET

Ukraina państwem nowoczesnej kultury?

Autor: Anna Rumiantseva - Guides4Art

Czy Ukraina jest atrakcyjnym miejscem dla turystów, zainteresowanych zwiedzaniem zabytkowych miejsc przy zastosowaniu nowych technologii? Jak wygląda sytuacja z platformami informacyjnymi oraz apli...

ROZWÓJ WIDOWNI

Skąd mam wiedzieć o nowych technologiach zwiedzając muzeum?

Autor: Zuzanna Pawilkowska / Redakcja IwK

Zwiedzając polskie muzea łatwo zauważyć, że nowoczesne technologie w instytucjach kultury są coraz popularniejsze. To wielki plus. Odbiorca staje się dzięki nim bardziej zaangażowany, świadomy, mo...

INTERNET

Nowe technologie w kulturze są jedynie środkiem, a nie celem

Autor: Katarzyna Maniak

Jestem głęboko przekonana, że powinniśmy myśleć o technologiach dla instytucji kultury jako możliwych środkach do osiągnięcia istotnego z punktu widzenia instytucji (i jej misji) celu, a nie jako o...

iOS

Ios
System operacyjny wykorzystywany na urządzeniach mobilnych firmy Apple (iPhone, iPad i iPod Touch).

JOMO (Joy of missing out)

Jomo
Poczucie zadowolenia związane z ucieczką od natłoku informacji, ograniczonym wykorzystywaniem urządzeń mobilnych i mediów społecznościowych.

Landing page

Landing page
Jedno z narzędzi marketingu internetowego (e-marketingu) – strona docelowa, na którą zostaje przekierowany użytkownik po wykonaniu działania zamierzonego przez reklamodawcę, firmę czy instytucję.

LinkedIn

Linkedin
Popularny serwis społecznościowy o charakterze biznesowo-rekrutacyjnym. Opublikowany w 2003 roku przez pierwszy miesiąc działalności zdobył 4,5 tys. użytkowników.

m-commerce

M commerce
Sektor sprzedaży internetowej prowadzony za pośrednictwem urządzeń mobilnych (np. smartfonów czy tabletów). M-commerce to ogół sklepów internetowych przystosowanych do wyświetlania i wygodnego korzystania za pomocą urządzeń przenośnych.

Mailing

Mailing
Działanie z obszaru e-mail marketingu polegające na jednorazowej wysyłce komunikatu. Mailing, w przeciwieństwie do newslettera (e-biuletynu) ma na celu wywołanie pojedynczej reakcji odbiorcy – przybycie na wydarzenie, odwiedzenie wystawy czy skorzystanie z oferty.

Makerzy

Makerzy
Nieformalna społeczność, która kontynuuje i rozwija ideę „Do It Yourself” (DIY), czyli własnoręcznego tworzenia przedmiotów. Szczególne możliwości otworzył przed ruchem Makerów wynalazek i rozpowszechnienie się druku 3D.

Marketing doświadczeń

Marketing doswiadczen
Sektor działań marketingowych, które ukierunkowane są na wywoływanie emocji, budowanie doświadczenia z marką. W tym celu instytucje wykorzystują niestandardowe kanały, przestrzeń miejską czy nośniki, które nie są jednoznacznie kojarzone z reklamą.

Marketing mobilny

Marketing mobilny
Gałąź marketingu angażująca funkcje telefonów komórkowych. Przed upowszechnieniem smartfonów w strategii mobile marketingu wykorzystywano tapety, wygaszacze ekranu czy dzwonki.

Marketing partyzancki (guerilla marketing)

Marketing partyzancki
Rodzaj działań marketingowych, prowadzonych w bardzo nieszablonowy sposób, przy wykorzystaniu niestandardowych kanałów, które mają w rezultacie wywołać u odbiorców szok lub zdziwienie.
1 2 3 4 6 8 9 10 11
INNOWACYJNA GOSPODARKA - NARODOWA STRATEGIA SPÓJNOŚCI, UNIA EUROPEJSKA - EUROPEJSKI FUNDUSZ ROZWOJU REGIONALNEGO

Projekt współfinansowany przez Unię Europejską ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka na lata 2007-2013

dotacje na innowacje