Czy media społecznościowe są dobrym źródłem informacji o wydarzeniach kulturalnych?
Nasze usługi
WIRTUALNY KONSULTANT
ZAPYTANIE OFERTOWE
GENERATOR APLIKACJI
Polecane artykuły
Zapytaj, o(d)powiemy! Opiekunowie wystaw w nowej roli
W Galerii Bunkier Sztuki podjęliśmy wyzwanie zaangażowania opiekunów wystaw (potocznie nazywanych osobami pilnującymi) i włączenia ich do kreatywnych działań oraz bliskiego kontaktu z publicznością, co jest powszechną praktyką w wielu zachodnich instytucjach kultury.
Audiodeskrypcja, czyli opisz dla mnie, to czego nie mogę zobaczyć
Twórczość wizualna - film, teatr, taniec, sztuki plastyczne uchodzą dość powszechnie za dziedziny niedostępne dla osób niewidomych i słabowidzących. Są jednak w Polsce projekty, które z powodzeniem łamią ten stereotyp, wyznaczając, dzięki wykorzystaniu techniki audiodeskrypcji, nowe standardy dostępności kultury.
Projekt Sztuka24h - sztuka dostępna przez całą dobę
Sztuka24h to nie tylko stworzona i prowadzona przez Galerię Sztuki Współczesnej Bunkier Sztuki wirtualna baza zasobów dydaktycznych dotyczących sztuki współczesnej. To platforma swobodnej wymiany myśli pomiędzy twórcami a odbiorcami kultury.
Invisible Playground pod ostrzałem pytań
Z Jennifer Aksu i Sebastianem Quack (Invisible Playground) - kuratorami festiwalu gier w przestrzeni publicznej PlayPublik.rozmawia Michał Grelewski.
8 grzechów, za które internauci nienawidzą Twojej strony
O tym, że strona WWW jest naszą wizytówką w internecie, nie trzeba nikomu przypominać. Każdemu większemu i mniejszemu przedsięwzięciu kulturalnemu towarzyszy dziś witryna internetowa. Często satysfakcjonuje nas samo jej powstanie – zlecamy, akceptujemy projekt graficzny, dostarczamy zdjęcia i teksty, czekamy na wykonanie, publikujemy, a potem, jak dobrze pójdzie, aktualizujemy. Cieszymy się, a internauci... jej nienawidzą!
Z Jennifer Aksu i Sebastianem Quack (Invisible Playground) - kuratorami festiwalu gier w przestrzeni publicznej PlayPublik.rozmawia Michał Grelewski.
0.0
Średnia ocena: 0.0
Projekt współfinansowany przez Unię Europejską ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka na lata 2007-2013