Aplikacja do muzealnego selfie, gra mobilna i paragrafowa, interaktywne narzędzie webowe - to projekty biorące udział w konkursie na najlepszą cyfrową innowację dla kultury! Projekty zostały stworzone przez Muzeum Narodowe w Warszawie, Muzeum Warszawy, Muzeum Historii Polski i Ośrodek KARTA. Nagr...
Przeczytaj, jak zjawisko postprodukcji opisywane przez Nicolasa Bourriauda w kontekście sztuki nowoczes...
Snapchat stał się w ostatnim czasie niezwykle popularną aplikacją na urządzenia mobilne. Używany dotychczas do przesyłania prywatnych zdjęć i kilkusekundowych filmików, natychmiast został zaadoptowany jako ciekawy kanał komunikacji marketingowej. Prekursorem nowego trendu zostało jedno z ameryka...
Zwiedzając polskie muzea łatwo zauważyć, że nowoczesne technologie w instytucjach kultury są coraz popu...
Jestem głęboko przekonana, że powinniśmy myśleć o technologiach dla instytucji kultury jako możliwych środkach do osiągnięcia istotnego z punktu widzenia instytucji (i jej misji) celu, a nie jako o celu samym w sobie - rozmowa z Aleksandrą Janus, specjalistką do spraw otwartości w instytucjach ku...
Nie ulega wątpliwości, że statystyki trzeba mierzyć. Jest to praca nudna, uporczywa, często trudna, wymagająca wyspecjalizowanych umiejętności analitycznych i przede wszystkim czasu. Niemniej właśnie dzięki statystykom jesteśmy w stanie zweryfikować, czy stworzony przez nas produkt faktycznie jes...
POI jest to określenie oznaczające interesujące, istotne lub warte zobaczenia miejsce - z angielskiego Point of interest. Punkty POI – są wykorzystywane w wielu systemach informatycznych do oznaczenia na mapach atrakcji turystycznych, urzędów, miejsc rozrywki, a nawet przystanków czy stacji kole...
Kultura stoi przed nieustającym wyzwaniem dostosowywania komunikacji z odbiorcami do dynamicznie zmieni...
Obecność w Social Mediach to już standard. Od dawna mówi się, że kogo nie ma na Facebooku, ten nie istnieje. Duża liczba fanów to miła rzecz - ale nie łudźmy się - badania pokazują, że przeciętny użytkownik Facebooka w ogóle nie pamięta jakie profile polubił w ciągu ostatnich 24 godzin, nie mówią...
Serwisy społecznościowe dawno przestały być darmowymi kanałami komunikacji. Przeprowadzone na przełomie...
Projekt współfinansowany przez Unię Europejską ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka na lata 2007-2013
dotacje na innowacje